首页
随机页面
分类
24. 程序框架 — Python 文档
来自菜鸟教程
Python/docs/3.6/library/frameworks
跳转至:
导航
、
搜索
24. 程序框架
本章中描述的模块是在很大程度上决定程序结构的框架。 目前这里描述的模块都是面向编写命令行界面的。
本章中描述的模块的完整列表是:
24.1.
turtle
— 海龟图形
24.1.1. 介绍
24.1.2. 可用的 Turtle 和 Screen 方法概述
24.1.2.1. 龟法
24.1.2.2. TurtleScreen/Screen 的方法
24.1.3. RawTurtle/Turtle 的方法和对应的函数
24.1.3.1. 乌龟运动
24.1.3.2. 告诉 Turtle 的状态
24.1.3.3. 测量设置
24.1.3.4. 笔控制
24.1.3.4.1. 绘图状态
24.1.3.4.2. 色彩控制
24.1.3.4.3. 填充
24.1.3.4.4. 更多绘图控制
24.1.3.5. 龟州
24.1.3.5.1. 能见度
24.1.3.5.2. 外貌
24.1.3.6. 使用事件
24.1.3.7. 特殊海龟方法
24.1.3.8. 复合形状
24.1.4. TurtleScreen/Screen 的方法和对应的函数
24.1.4.1. 窗口控制
24.1.4.2. 动画控制
24.1.4.3. 使用屏幕事件
24.1.4.4. 输入法
24.1.4.5. 设置和特殊方法
24.1.4.6. 特定于 Screen 的方法,不是从 TurtleScreen 继承的
24.1.5. 公开课
24.1.6. 帮助和配置
24.1.6.1. 如何使用帮助
24.1.6.2. 将文档字符串翻译成不同的语言
24.1.6.3. 如何配置 Screen 和 Turtles
24.1.7.
turtledemo
— 演示脚本
24.1.8. 自 Python 2.6 以来的变化
24.1.9. 自 Python 3.0 以来的变化
24.2.
cmd
— 支持面向行的命令解释器
24.2.1. 命令对象
24.2.2. 命令示例
24.3.
shlex
— 简单的词法分析
24.3.1. shlex 对象
24.3.2. 解析规则
24.3.3. 改进了与壳的兼容性
分类
:
Python 3.6 文档