理解JavaScript中的对象
介绍
JavaScript 中的 object 是 数据类型 ,由 names 或 keys 和 values 的集合组成,以 名称:值对 表示。 name:value 对可以由 properties 组成,其中可能包含任何数据类型——包括字符串、数字和布尔值——以及 methods,它们是包含在对象中的函数。
JavaScript 中的对象是独立的实体,可以比作现实生活中的对象。 例如,一本书可能是您可以通过标题、作者、页数和类型来描述的对象。 同样,汽车可能是您可以通过颜色、品牌、型号和马力来描述的对象。 JavaScript arrays 也是一种对象。
对象是大多数 JavaScript 程序不可或缺的基础方面。 例如,用户帐户对象可能包含用户名、密码和电子邮件地址等数据。 另一个常见用例是网络购物平台的购物车,它可能包含许多对象的数组,其中包含每个项目的所有相关信息,例如名称、价格和运输信息的重量。 待办事项列表是另一个可能由对象组成的常见应用程序。
在本教程中,我们将回顾如何创建对象、对象属性和方法是什么,以及如何访问、添加、删除、修改和循环访问对象属性。
创建对象
对象是 JavaScript 数据类型 ,就像数字或字符串也是数据类型一样。 作为数据类型,对象可以包含在变量中。
在 JavaScript 中构造对象有两种方法:
- 对象字面量,它使用大括号:
{}
- 对象构造函数,它使用
new
关键字
出于演示目的,我们可以使用这两种方法制作一个空对象示例。
首先,对象字面量。
// Initialize object literal with curly brackets const objectLiteral = {};
对象字面量用大括号初始化对象。
在下一个示例中,我们将使用对象构造函数。
// Initialize object constructor with new Object const objectConstructor = new Object();
使用用 new Object()
初始化的对象构造方法创建了相同的数据。
这两种方法都将创建一个空对象。 使用对象文字是更常见和首选的方法,因为它不太可能出现不一致和意外结果。
我们可以创建一个包含在变量 gimli
中的示例对象来描述一个字符。
// Initialize gimli object const gimli = { name: "Gimli", race: "dwarf", weapon: "axe", greet: function() { return `Hi, my name is ${this.name}!`; }, };
我们的新对象是 gimli
,它具有三个属性。 每个属性都由一个 name:value 对组成,也称为 key:value 对。 weapon
是属性名称之一,它链接到属性值 "axe"
,一个字符串。 它有一个方法,方法名称为greet
,方法值由函数的内容组成。
在 greet
中,您可能会注意到 this
关键字。 在对象内部使用 this
时,它指的是当前对象,在本例中为 gimli
。
将 gimli
发送到控制台将打印出整个对象。
gimli;
Output{name: "Gimli", race: "dwarf", weapon: "axe", greet: ƒ}
根据您使用的控制台,此输出的呈现方式可能有所不同,但您应该注意到传递给对象的所有值都显示在输出中。
接下来,我们将回顾 JavaScript 对象的属性和方法。
属性和方法
对象可以有 属性 和 方法。
属性是对象内名称(键)和值之间的关联,它可以包含任何数据类型。 属性通常是指对象的特性。
方法是作为对象属性值的函数,因此是对象可以执行的任务。
记住对象属性和方法之间区别的一种简单方法是将属性视为名词,将方法视为动词。 name
、race
和 weapon
都是与对象相关的名词,并且是属性。 fight()
或 talk()
是可以用作方法函数定义的动词。
访问对象属性
有两种方法可以访问对象的属性。
- 点符号:
.
- 括号符号:
[]
让我们重新审视我们最初的示例对象 gimli
。
const gimli = { name: "Gimli", race: "dwarf", weapon: "axe", greet: function() { return `Hi, my name is ${this.name}!`; }, };
如果我们想检索 weapon
的属性值,我们可以通过键入对象的变量名称、后跟一个点 (.
) 和属性或方法来使用对象点表示法姓名。
// Retrieve the value of the weapon property gimli.weapon;
Output"axe"
gimli.weapon
输出属性值,即"axe"
。 我们还可以使用对象括号表示法检索相同的数据。 类似于 索引和访问字符串 的方式,括号表示法的语法是两个方括号 ([]
) 包含属性名称。
// Retrieve the value of the weapon property gimli["weapon"];
Output"axe"
点表示法和括号表示法都经常使用。 点表示法更快、更易读,但有更多限制。 括号表示法允许访问存储在变量中的属性名称,并且必须在对象的属性包含任何类型的特殊字符时使用。
为了检索对象方法,您可以像调用常规函数一样调用它,只是附加到对象变量。
gimli.greet();
Output"Hi, my name is Gimli!"
在上面的示例中,我们看到返回了对象方法 greet()
的字符串值。
我们现在可以继续通过添加名称:值对或修改现有的来修改对象属性。
添加和修改对象属性
为了向对象添加新属性,您可以使用赋值运算符 (=
) 为属性分配新值。
例如,我们可以将数值数据类型作为新的 age
属性添加到 gimli
对象。 点和括号表示法都可用于添加新的对象属性。
// Add new age property to gimli gimli.age = 139;
// Add new age property to gimli gimli["age"] = 139;
我们可以像上面一样使用点表示法或括号表示法访问该值。
gimli.age;
Output139
也可以使用相同的过程将方法添加到对象中。
// Add new fight method to gimli gimli.fight = function() { return `Gimli attacks with an ${this.weapon}.`; }
一旦我们创建了这个新的对象方法,我们就可以像上面那样调用它。
gimli.fight();
Output"Gimli attacks with an axe."
使用相同的方法,可以通过为现有属性分配新值来修改对象的属性。
// Update weapon from axe to battle axe gimli.weapon = "battle axe";
此时,如果我们调用对象,我们将看到我们所有的添加和修改。
gimli;
Output{name: "Gimli", race: "dwarf", weapon: "battle axe", age: 139, greet: ƒ, fight: ƒ}
通过赋值操作,我们可以修改 JavaScript 对象的属性和方法。
删除对象属性
为了从对象中删除属性,您将使用 delete
关键字。 delete
是从对象中删除属性的运算符。
在下面的示例中,我们将使用 delete
从 gimli
中删除 weapon
属性。
// Remove weapon from gimli delete gimli.weapon;
Outputtrue
如果该属性已成功删除,或者如果它用于不存在的属性,则 delete
操作的计算结果为 true
。
我们可以测试一下gimli
的输出看看是否成功。
gimli;
Output{name: "Gimli", race: "dwarf", age: 139, greet: ƒ, fight: ƒ}
在上述输出中,weapon
名称及其关联值不再可用,表明我们已成功删除该属性。
在下一节中,我们将讨论在 JavaScript 中遍历对象的方法。
循环遍历对象属性
JavaScript 有一个内置类型的 for
循环,专门用于迭代对象的属性。 这称为 for...in
循环。
这是我们的主要对象示例 gimli
的简化版本。
const gimli = { name: "Gimli", race: "dwarf", weapon: "battle axe", };
我们可以使用 for...in
来遍历 gimli
的所有属性,并将它们打印到控制台。 使用括号表示法,我们可以将属性值作为变量检索,在本例中为 key
。
// Iterate through properties of gimli for (let key in gimli) { console.log(gimli[key]); }
OutputGimli dwarf battle axe
我们还可以仅使用 for...in
循环中的第一个变量来检索属性名称本身。 我们使用了字符串方法来 将键值转换为大写 。
// Get keys and values of gimli properties for (let key in gimli) { console.log(key.toUpperCase() + ':', gimli[key]); }
OutputNAME: Gimli RACE: dwarf WEAPON: battle axe
for...in
循环不要与 for...of
循环混淆,后者专门用于 Array 对象类型。 您可以在“Understanding Arrays in JavaScript”教程中了解有关遍历数组的更多信息。
另一个有用的枚举方法是 Object.keys()
方法,它将返回对象键的数组。
// Initialize method on gimli object to return property keys Object.keys(gimli);
Output["name", "race", "weapon"]
此方法允许我们将对象的键或名称作为数组使用,因此您可以利用 JavaScript 数组可用的所有方法。
结论
对象是 JavaScript 编程语言的一个非常有用和通用的特性。 它们是用 JavaScript 编写代码的一些主要构建块,是组织相关数据和功能的实用方法。 待办事项列表、购物车、用户帐户和 web 地图上的位置都是您可能遇到的真实世界 JavaScript 对象的众多示例中的一小部分。
在本教程中,我们了解了属性和方法之间的区别,如何创建对象,以及如何添加、删除、修改和循环对象属性。 要了解有关 JavaScript 对象的更多信息,请阅读 Mozilla 开发人员网络上的 Working with Objects。